Tierliste

Stranded Deep 2 Biom-Prioritätstiers

Ein Reise-Ranking für Canyons, Dünen, Seen, Prärien und das Flussrückgrat.

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Biom-Prioritätstiers

Du kannst einen generierten endlosen Fluss nicht festnageln. Du kannst die Arten von Orten ranken, die das Studio genannt hat, damit deine erste Early-Access-Nacht eine Tendenz hat. Diese Liste ist diese Tendenz. Kombiniere sie mit Flusserkundung und Wildtier-Bedrohungstiers.

S-Tier heißt hier: „plane darum, das definiert den Run.“ D-Tier heißt: „hübsch, Loot später, schlaf hier nicht in Stunde eins.“ Buchstaben werden wandern, wenn neue Biome im Early-Access-Fenster von zwei bis drei Jahren ausgeliefert werden.

S-Tier — die Flusswirbelsäule

Der Kanal selbst. Alles andere hängt daran. Kayak, Floß, Stromschnellen, Durst, Tiere, autorisierte Wracks. Verstehst du das Wasser nicht, ist die Wüste ein Bildschirmschoner. Bau hier deine Gewohnheiten: Ausstiegsrichtungen, Blicke auf die Uhr, ein treibendes Zuhause, das gehen kann. Der Slogan „Wie weit wirst du gehen?“ ist eine S-Tier-Biom-Frage.

A-Tier — hoher Lohn, starker Trichter

Canyons. Schatten gegen Sonne, das hilft bei der Exposition. Auch ein Korridor für Krokodile und Strömung. Schöne Wände, schlechter Rückwärtsgang. Campe einen Canyon nur, wenn du einen Ausgang flussabwärts und einen Grund hast. Handgemachte Strukturen werden diese Sets lieben. Hinterhalte auch.

Seen und langsames Wasser. Wirkt sicher. Konzentriert Leben. Nilpferde lesen sich in jedem Trailer-Frame, der kein Canyon ist, als Seeungeheuer. Spähe den Rand, bevor du ein Floß in die Postkartenreflexion parkst.

B-Tier — Reisetage

Täler. Das Dazwischen. Edwards listete sie mit Canyons und Prärien als den Weg des Flusses. Erwarte gemischten Loot, gemischten Schatten, gemischte Tiere. Gut, um das Zuhause zu bewegen. Durchschnittlich zum Besiedeln.

Palmenufer und Oasenstreifen. Die Screenshots, die aussehen wie „das alte Spiel, aber inland“. Gut für ein Feuer und eine Pause. Keine Forever-Base, wenn Spuren auftauchen. Berge nahe Wracks, dann geh. Das ist das Biom, das SD1-Veteranen in eine Inselehe lockt.

C-Tier — Expositionssteuer

Dünen und offener Sand. Die Wüste wie beworben. Hitze, keine Deckung, lange Wege zu selteneren Materialien. Offizieller Text sagt, Inland und „zu tief“ können dich nicht zurücklassen. Besuch mit Wasserdisziplin. Pflanz keinen Palast. Der Überlebensguide ist die Steuertabelle.

Tiefe Inlandtaschen. Edwards verglich sie mit alten Ozeantauchgängen. Rüste dich. Behandle sie als C-Tier für einen ersten Charakter und A-Tier für einen vorbereiteten. Wir halten sie auf dieser Liste bei C, weil Tag eins von Early Access kein vorbereiteter Charakter ist.

D-Tier — später oder optional

Ferne Ruinen am Horizont. Der Prärie-Shot mit einer Struktur im Dunst ist Köder. Lore für Leute, die an Fäden ziehen, kein Spawn-Punkt. Besuch, nachdem du ein mobiles Lager und einen Grund hast. A.R.I.D. bleibt ungerankt, weil es geschwärzt ist.

Custom-Cartographer-Biome. Spielergemacht. Könnte alles sein. Ranke sie, nachdem du die Cartographer-Notizen gelesen hast, nicht davor. Die „leichte Oase“ eines Freundes kann ein S-Tier-Krokodil-Trichter sein.

Die Liste in einer echten Nacht nutzen

Starte auf dem Fluss (S). Berühre ein Palmenufer (B) für Feuer. Überspring das erste Canyon-Lager (A), außer du hast einen Ausgang. Wandere mittags nicht über Dünen (C). Jage keine Dunst-Ruinen (D), bis die Uhr zustimmt. Das ist ein ganzer Abend Stranded Deep 2 ohne ein einziges unveröffentlichtes Rezept.

Wenn ein neuer Biom-Blog droppt, bekommt er einen Buchstaben auf dieser Seite und einen Absatz im News-Hub. Bis dahin hat die Wüste genug benannte Räume, um Gier zu bestrafen. Reise so, als wäre das Wasser die einzige ehrliche Straße, weil das Studio das gesagt hat.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

In welchem Biom soll ich zuerst leben?

In keinem für immer. Leb auf der Flusswirbelsäule mit einem mobilen Lager und behandle Ufer als Pausen. Siehe treibende Häuser.

Warum sind Canyons A-Tier, obwohl sie Schatten haben?

Schatten hilft bei Exposition. Trichter helfen Raubtieren. Der Rang betrifft beides.

Sind das die einzigen Biome?

Nein. Early Access wird mehr ergänzen. Diese Liste rankt nur benannte Reveal-Biome.

Wo sitzen Wracks?

In anderen Biomen, meist am Fluss. Sie sind Loot-Räume, kein Klima. Lies Flusserkundung.

Soll ich S-Tier-Biome wegen Loot jagen?

Spähe sie. Heirate sie nicht in Stunde eins. Kombiniere mit den Wildtier-Tiers.