Stranded Deep 2 Hub des actualités
La timeline officielle, du studio de Prague jusqu'à la révélation rivière-désert.
Stranded Deep 2 a passé deux ans comme un logo et une embauche à Prague. Puis août 2026 a mis un hippopotame sur la timeline. Ce hub est le bureau des actus pour tout ce que North Beach Games a réellement publié : la page Steam en ligne pendant le PvE Survival Crafting Fest, le blog New Ground de Sam Edwards, la FAQ Early Access, et les posts studio 2025 plus anciens qui comptent encore.
Si vous voulez des mécaniques, quittez ce hub et ouvrez le hub des guides. Si vous voulez un calendrier, restez.
La timeline courte
Août 2024 : North Beach Games annonce un studio à Prague dirigé par Sam Edwards et Tomáš Pšenička, avec Stranded Deep 2 comme projet inaugural. C’est la date « c’est réel », pas une date jouable.
2025 : playtests internes, le style artistique via Stranded in Style, New Depths pour la chaîne alimentaire et Building 2.0, Czech Mates sur la culture studio et le travail de structure, et un Wrapped décembre 2025 qui a verrouillé le jeu comme sandbox de survie plutôt que suite narrative.
29–31 août 2026 : page Steam en ligne, teaser public, New Ground explique le basculement rivière-désert. Early Access visé début 2027. Durée estimée de deux à trois ans en Early Access. Le prix montera après cette période. Feuille de route publique promise « bientôt ».
C’est toute l’épine. Les récaps vivent dans bande-annonce de révélation, Early Access expliqué, feuille de route et blogs, plus style artistique et New Depths.
Ce qui compte comme actu ici
On cite Steam, strandeddeep2.com, et la presse nommée qui quote le studio. On ne recycle pas des fuites Reddit en dates. Quand Edwards caviarde A.R.I.D. dans la FAQ officielle, on laisse les cases noires. Quand un YouTuber spécule sur du landscaping hardcore, on le classe en opinion, pas en note de patch.
Pages compagnons utiles pendant l’attente : configuration PC si votre machine date de l’ère de l’original, Stranded Deep 1 vs 2 si vous argumentez dans un fil de commentaires, et liens officiels pour Discord, YouTube et le site développeur.
Suivre sans s’épuiser
Discord est le hub primaire déclaré du studio. Les news Steam sont le canal légal. Ce wiki absorbera les deux quand ils changent des faits : plateformes, chiffres co-op, partage Cartographer, support manette, Steam Deck Verified, ajouts de biomes. Tant qu’un fait ne change pas, relire le même teaser est optionnel.
Si vous choisissez de wishlist maintenant, le pitch honnête est dans le guide de démarrage. Si vous choisissez d’attendre la 1.0, le pitch honnête est Early Access expliqué : une rivière jouable avec des aspérités, des années de croissance modulaire, et un prix plus haut plus tard.
Vérifiez ce hub après les bandes-annonces, les fests Steam, et les posts Wrapped de décembre. Sautez-le les mardis vides. Le désert ne shippe pas cet après-midi.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand Stranded Deep 2 a-t-il été révélé ?
Le teaser rivière-désert et la page Steam sont arrivés vers le 31 août 2026. La suite elle-même a d'abord été annoncée avec le studio de Prague en août 2024.
Quel est le prochain jalon daté ?
Early Access Steam début 2027, plus une feuille de route publique que le studio a dit arriver bientôt. Aucun jour n'est posté.
Où lire en premier dans ce hub ?
Ce wiki invente-t-il des notes de patch ?
Non. Si une jauge, une recette ou une date n'est pas sur Steam ou un blog officiel, elle n'entre pas ici comme fait.