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Stranded Deep 2 Feuille de route et blogs

La feuille de route publique est encore promise. D'ici qu'elle atterrisse, voici la piste papier officielle.

Dernière mise à jour:

Feuille de route et blogs

La FAQ Early Access de Steam contient une phrase que les joueurs devraient coller sur un post-it : « Nous partagerons bientôt une feuille de route publique pour que vous voyiez ce qui est prévu et suiviez nos progrès. » Bientôt n’est pas une date. Tant que ce board n’existe pas, la seule feuille de route honnête, c’est les archives de blogs plus la liste de fonctions déjà sur le magasin.

Cette page est cette archive dans l’ordre de lecture, avec un récap communautaire du post Wrapped 2025 au milieu pour que vous entendiez comment la décision sandbox a été expliquée avant que le désert soit public.

2024–2025 : le studio, pas le décor

L’annonce Prague d’août 2024 est le départ de la feuille de route en forme d’entreprise. Edwards comme directeur créatif et CTO, Tomáš Pšenička comme general manager, une équipe plus large que le mythe original à deux personnes. Czech Mates (août 2025) vaut le visionnage si vous tenez à ce que la suite soit bâtie dans un vrai bureau, avec structure et prototypes de radeau, pas dans un compte Twitter rebrandé. Stranded in Style (août 2025) était la direction artistique avant la révélation de biome. Ça compte encore comme preuve qu’ils choisissaient une identité visuelle exprès.

Le Wrapped décembre 2025 est le fork de design. Edwards a écrit qu’ils ont testé combien de narratif ajouter, puis ont choisi le sandbox. Stranded Deep, dans leurs mots, devrait être le sandbox le plus satisfaisant qu’ils puissent faire. Cette décision explique pourquoi la FAQ 2026 dit qu’il n’y a pas d’histoire linéaire. Le récap intégré couvre ce post pour ceux qui ne veulent pas lire de la prose développeur. Accouplez-le au guide de démarrage si vous espériez une checklist de campagne.

2026 : le désert devient le plan

New Ground et la révélation Steam sont l’étoile du nord actuelle. Tout le mécanique de ce wiki — exploration de rivière, faune, maisons flottantes, Cartographer 2.0, guide co-op — pend à ces documents. La feuille de route vivante, quand elle apparaîtra, devrait être un calendrier sous cette fantasy, pas une fantasy nouvelle.

Steam liste déjà les colonnes de croissance Early Access : lieux, biomes, faune, contenu d’éditeur de cartes, craft plus profond, progression, co-op. C’est une feuille de route sans dates. C’est aussi un avertissement. Si une colonne est nommée, elle est incomplète.

Ce qu’une feuille de route publique utile contiendrait

Les joueurs chercheront : une fenêtre de mois plus serrée que « début 2027 » ; support manette ; Steam Deck Verified ; nombre de joueurs co-op ; partage Cartographer ; premier biome extra ; premier prédateur extra ; outils mods. Ce wiki transcrira ces lignes quand elles seront officielles. Il ne dessinera pas un Gantt fan en attendant.

Suivez le hub des actualités et les liens officiels. Discord est la salle principale du studio. Les news Steam sont l’archive que les moteurs de recherche trouvent encore quand Discord a défilé. Les pages récap de la révélation et Early Access expliqué restent stables ; cette page feuille de route est celle qui devrait grandir le plus vite après un blog.

Si vous prenez des décisions de timing d’achat, n’attendez pas un joli graphique de feuille de route. Attendez une date ou une fonction dont vous avez personnellement besoin. Le matériel est déjà connaissable sur la configuration PC. La fantasy rivière est déjà connaissable. Le tableur des saisons ne l’est pas.

Quand « bientôt » deviendra une URL, ce sera le premier lien de cet article. D’ici là, la feuille de route est une piste de blogs, pas un tableau d’autocollants.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Y a-t-il une feuille de route officielle Stranded Deep 2 ?

Pas encore. Steam dit qu'une feuille de route publique vivante sera partagée bientôt. Cette page suit les blogs jusqu'à ce que ce board existe.

Qu'a décidé le Wrapped 2025 ?

L'équipe a choisi un sandbox de survie plutôt qu'une histoire linéaire. Ça colle à la FAQ officielle 2026.

Quels blogs comptent le plus ?

Czech Mates pour studio et structure, Wrapped 2025 pour le focus sandbox, New Ground pour la rivière du désert. Commencez au hub des actualités.

Cette page listera-t-elle des dates de patch ?

Seulement quand North Beach Games les publiera. Nous n'inventerons pas de saisons.

Où surveiller la feuille de route ?

Les liens officiels — Discord et le site développeur — plus les news Steam.